LOL: Patch 13.22 Altera 14 Campeões e Atualiza Magos

LOL: Patch 13.22 Altera 14 Campeões e Atualiza Magos

O patch 13.22 do League of Legends trará uma série de alterações. A Riot busca fortalecer o Brand em posições como Mid e Jungle, enquanto a Briar sofrerá um nerf novamente. Além disso, Janna passará por diversas mudanças.

Também é aguardada a chegada das novas skins HEARTSTEEL, que representam a primeira Boy Band do LoL. Ouça o lançamento inaugural deles: "PARANOIA".

A seguir, apresentaremos as melhorias e enfraquecimentos do patch 13.22 do LoL, bem como a data de lançamento e outras mudanças cruciais no League of Legends.

Quando o patch 13.22 do LoL será lançado?

O patch 13.22 do LoL está programado para ser lançado no servidor em 8 de novembro.

Lançamento do Modo de Jogo Rápido

O Modo "Escolhas às Cegas" será substituído pelo Modo de Jogo Rápido, uma opção em que você seleciona seu Campeão e feitiços antes de entrar na fila. Este modo não inclui seleções e proibições de Campeões, o que reduz o tempo para iniciar uma partida. Eis alguns detalhes adicionais:

  • Os jogadores poderão escolher o Feitiço de Invocador "Golpear" a partir do Nível de Invocador 3.
  • A primeira rendição no Modo de Jogo Rápido estará disponível aos 10 minutos e encerrará a partida se 4/5 jogadores concordarem.
  • A rendição no Modo de Jogo Rápido aos 20 minutos encerrará a partida se 3/5 jogadores concordarem.

Lançamento da Ferramenta de Mudança de Idiomas

Agora será possível alterar o idioma do LoL diretamente pelo Cliente do jogo.

Melhorias no patch 13.22 do LoL

Dr. Mundo

  • Habilidade E - Traumatismo
    • Dano de Ataque adicional passivo: 2/2,25/2,5/2,75/3% ⇒ 2/2,35/2,7/3,05/3,4%

Rammus

  • Habilidade W - Bola Curva Defensiva
    • Armadura adicional: 30 (+35/45/55/65/75% da Armadura total) ⇒ 40 (+35/45/55/65/75% da Armadura total)

Enfraquecimentos no patch 13.22 do LoL

Briar

  • Habilidade Q - Vertigem
    • Dano Físico: 60/100/140/180/220 (+80% de Dano de Ataque adicional) ⇒ 60/95/130/165/200 (+80% de Dano de Ataque adicional)
    • Redução de Armadura: 10/14/18/22/26% ⇒ 10/12,5/15/17,5/20%
  • Habilidade R - Morte Certa
    • Dano Físico: 150/325/500 (+110% do Dano de Ataque adicional) (+110% do Poder de Habilidade) ⇒ 150/300/450 (+75% do Dano de Ataque adicional) (+110% do Poder de Habilidade)

Graves

  • Habilidade E - Saque Rápido
    • Armadura adicional por acúmulo: 4/7/10/13/16 ⇒ 2/5/8/11/14

K'Sante

  • Habilidade Q - Golpes de Ntofo
    • Vida adicional necessária para Tempo de Conjuração mínimo: 1.200 ⇒ 1.600

Kassadin

  • Habilidade E - Força de Pulso
    • Dano Mágico: 60/90/120/150/180 (+85% do Poder de Habilidade) ⇒ 60/90/120/150/180 (+80% do Poder de Habilidade)
  • Habilidade R - Caminhar na Fenda
    • Dano Mágico sem acúmulos: 70/90/110 (+60% do Poder de Habilidade) (+2% do Mana máximo) ⇒ 70/90/110 (+50% do Poder de Habilidade) (+2% do Mana máximo)

Nilah

  • Habilidade Q - Lâmina Sem Forma
    • Velocidade de Ataque adicional: 10% – 60% (com base no nível) ⇒ 10% – 50% (com base no nível)
  • Habilidade R - Apoteose
    • Dano ao longo do tempo: 60/120/180 (+112% do Dano de Ataque adicional) ⇒ 60/120/180 (+80% do Dano de Ataque adicional)
    • Dano máximo total: 185/345/505 (+232% do Dano de Ataque adicional) ⇒ 185/345/505 (+200% do Dano de Ataque adicional)

Senna

  • Habilidade Q - Escuridão Perfurante
    • Dano: 30/65/100/135/170 (+50% do Dano de Ataque adicional) ⇒ 30/60/90/120/150 (+50% do Dano de Ataque adicional)
    • Cura: 40/55/70/85/100 (+30% do Dano de Ataque adicional) (+40% do Poder de Habilidade) (+1,6 a cada 1 de Letalidade) ⇒ 40/50/60/70/80 (+30% do Dano de Ataque adicional) (+40% do Poder de Habilidade) (+1,6 a cada 1 de Letalidade)

Tahm Kench

  • Passiva - Um Gosto Adquirido
    • Dano Mágico adicional: 6 – 48 (com base no nível) (+2% de Poder de Habilidade a cada 100 de Vida adicional) (+5% de Vida adicional) ⇒ 6 – 48 (com base no nível) (+2% de Poder de Habilidade a cada 100 de Vida adicional) (+4% de Vida adicional)

Ziggs

  • Atributos base
    • Armadura base: 22 ⇒ 18
    • Animação de ataque básico: 20,8% ⇒ 20%

Ajustes em Campeões

Brand (mudando a força de suporte para Mid e Jungle)

  • Passiva - Labareda
    • Modificador contra monstros:

220% ⇒ 230%

  • Habilidade E - Conflagração
    • Dano: 65/90/115/140/165 (+50% de Poder de Habilidade) ⇒ 60/90/120/150/180

Janna

  • Atributos base
    • Alcance de Ataque: 500 ⇒ 550
    • Mana base: 350 ⇒ 360
    • Crescimento de Mana: 64 ⇒ 50
    • Crescimento de Vida: 84 ⇒ 90
    • Crescimento de Armadura: 5 ⇒ 4,5
    • Dano de Ataque base: 52 ⇒ 47
    • Crescimento de Dano de Ataque: 3 ⇒ 2,5
    • Temporizador da animação de ataque: 22% ⇒ 20%
  • Passiva - Brisa de Impulso
    • Removido: Janna não recebe mais Velocidade de Movimento adicional ao ficar de frente para Campeões aliados.
    • Novo: os ataques básicos e o W da Janna causam Dano Mágico adicional equivalente a 20/25/30/35% (1/6/11/16) da Velocidade de Movimento adicional dela.
  • Habilidade Q - Ventania Uivante
    • Custo de Mana: 60/70/80/90/100 ⇒ 90/95/100/105/110
    • Tempo de Recarga: 12s ⇒ 14s
    • Dano mínimo: 60/85/110/135/160 (+35% do Poder de Habilidade) ⇒ 55/90/125/160/195 (+50% do Poder de Habilidade)
    • Dano adicional máximo: 45/60/75/90/105 (+30% de Poder de Habilidade) ⇒ 30/45/60/75/90 (+30 % de Poder de Habilidade)
  • Habilidade W - Zéfiro
    • Tempo de Recarga: 12s ⇒ 9/8,5/8/7,5/7
    • Mana: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
    • Dano: 80/110/140/170/200 (+60% do Poder de Habilidade) ⇒ 55/90/125/160/195 (+60% do Poder de Habilidade) (+ dano adicional de Brisa de Impulso)
    • Duração da Lentidão: 3s ⇒ 2s
    • Novo: a Velocidade de Movimento passiva de Zéfiro não é mais removida durante o Tempo de Recarga da habilidade.
  • Habilidade E - Olho da Tempestade
    • Tempo de Recarga: 15/13,5/12/10,5/9 ⇒ 16/15/14/13/12
    • Mana: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
    • Escudo: 75/100/125/150/175 (+55% de Poder de Habilidade) ⇒ 80/115/150/185/220 (+55% de Poder de Habilidade)
    • Duração do Escudo: 5s ⇒ 4s
    • Removido: o Escudo deixa de decair ao longo do tempo.
    • Removido: Janna não recebe mais poder de cura e de Escudo ao causar Controle de Grupo.
    • Novo: reduz o Tempo de Recarga em 20% do Tempo de Recarga restante ao causar Lentidão/arremessar ao ar. Máximo de uma vez por habilidade.

Seraphine

  • Passiva - Presença de Palco
    • Dano por nota: 4/8/14/25 (com base no nível) (+7% de Poder de Habilidade) ⇒ 5/10/18/30 (com base no nível) (+5% de Poder de Habilidade)
  • Habilidade Q - Nota Aguda
    • Tempo de Recarga 9/8/7/6/5s ⇒ 10/8,75/7,5/6,25/5s
  • Habilidade W - Som Envolvente
    • Escudo: 50/75/100/125/150 (+25% do Poder de Habilidade) ⇒ 50/75/100/125/150 (+20% do Poder de Habilidade)

Mudanças nos Pings

  • Qualquer ping de Tempo de Recarga de item, ultimate ou Feitiço de Invocador de um aliado no placar é enviado para a equipe se ainda restar 50% ou menos do tempo.
  • Mais comemoração: por 10 segundos após a eliminação de um objetivo, todos os pings de placar dos aliados direcionados ao seu Campeão ficam visíveis para sua equipe.
  • Temporizador de bloqueio de ping revertido: 5s/15s/30s/60s/120s ⇒ 6s/12s/16s/20s/24s. Isso foi originalmente alterado na 13.19, mas não foi publicado nas Notas da Atualização.
  • Os pings de "Alerta" e "Inimigo Desaparecido" só podem ser usados 3 vezes antes de serem limitados.

Mudanças no Sistema de Visão

  • Raio de revelação ao atacar: 400 ⇒ 300
  • Duração do círculo de revelação: 4,5s ⇒ 2s

Loja Mítica do patch 13.22 do LoL

Novos itens na loja mítica no patch 13.22:

  • Janna Aura Cibernética de Prestígio
  • Evelynn K/DA de Prestígio
  • Zoe Arcanista de Prestígio
  • Aatrox Lua Sangrenta de Prestígio
  • Croma Mítico Senna Velho Oeste
  • Croma Mítico (Zed Dizimador de Galáxias)

Itens que deixarão a loja mítica:

  • Syndra Guardiã Estelar de Prestígio
  • Seraphine Canção do Oceano de Prestígio
  • Malphite Estrela Negra de Prestígio
  • Lux de Porcelana de Prestígio

Novas skins chegam no patch 13.22 do LoL

O Patch 13.22 do LoL contará com as novas skins HEARTSTEEL. A Boy Band do League of Legends inclui seis Campeões diferentes. Yone é o escolhido da vez e receberá não apenas a versão convencional, mas também uma segunda versão de Prestígio.

Todas essas skins do patch 13.22 do LoL devem ficar disponíveis no dia 8 de novembro às 17h.

Redação Stattrak

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